EU4 大明开局:怎么在 1500 年前稳住天命和朝贡?
最近连续开了三局大明,版本和 DLC 都按当前常用环境来。先说结论:大明开局最怕的不是打仗,而是同时想干太多事。天命、朝贡、宦官、北方边患,这四件事如果能按顺序处理,1500 年前其实相当稳。
最近连续开了三局大明,版本和 DLC 都按当前常用环境来。先说结论:大明开局最怕的不是打仗,而是同时想干太多事。天命、朝贡、宦官、北方边患,这四件事如果能按顺序处理,1500 年前其实相当稳。
时间:本周四晚 8 点(北京时间)。版本与 DLC 以群内公告为准,欧洲国家限定,禁止开局秒宣玩家。预计打到 1500 年左右,视进度决定是否续局。
MEIOU 最容易让人误判的地方,是它把“人口”和“税基”拆得比原版细很多。刚上手时如果照着原版 EU4 的节奏去扩张,很快就会发现自己既缺行政点,也养不起新占的地。